以太坊二层网络Base已于9月2日宣布正式启动全新的创作者补助计划(Creator Grant Program),为独立创作者提供最高4000美元资金,用于制作围绕Base网络、其生态系统及推动其发展的建设者相关内容。这一举措标志着Base从此前基于代币的创作者奖励模式,转向直接资助的内容生产机制。
根据Base在X平台发布的公告,申请面向作家、主播、定期节目主持人、独立视频创作者以及用各自母语制作Base相关内容的 educators。撰写深度长文、表情包、分析及社交媒体thread的写作者均可申请;教育工作者也可申请资助,用于制作母语教育材料。
获选创作者最高可拿到4000美元,但Base未说明是否所有获选者都会获得全额,也未披露单个资助金额的评定标准。除主要资助外,参与者还能对接一批可供其报道的Base生态建设者。通过此计划生产的内容还有机会获得Base区域社交账号的推广传播。
针对新兴创作者,Base另设了每周奖励计划“Creator of the Week”,奖金最高500美元。Base特别鼓励独立创作者、自有节目运营者以及专门专注于Base内容的个人申请。
值得注意的是,Base没有公布该计划的总预算、将选拨的创作者数量,也未说明项目持续周期。
此次补助计划出台不到两个月之前,Base曾承认其此前以创作者为主导的社交策略未能产生预期效果。Base负责人Jesse Pollak在7月表示,项目在2024年和2025年投入大量精力押注开发者和社交应用,试图借此推动加密货币大规模普及,但社交产品的需求“彻底瓦解”,使得Base在永续合约、预测市场等竞争领域落后于对手。
在重组过程中,Base终止了名为Creator Rewards的创作者奖励计划,并移除了基于Farcaster的社交信息流。Creator Rewards启动于2025年7月,允许创作者通过互动赚取收益,同时Base当时还在尝试社交功能、迷你应用和内容代币等实验。Coinbase CEO Brian Armstrong后来承认内容代币策略失败,他在7月表示公司已于2026年早些时候完成转向。“它们没有成功,我们在今年初转型。我们搞砸了,该翻篇了。”Armstrong说。
新的创作者补助计划采用直接资助结构,取代了先前与社交产品绑定的代币发行模式。公告显示,提供的是内容生产的直接拨款,外加对接建设者资源、区域分发渠道以及独立的每周赏金。Base未宣布任何可交易创作者代币或基于互动量的代币奖励计划。
回顾此前,Base早期的创作者代币实验确实曾推动大量链上活动。截至2025年8月,基于Zora发行的创作者代币帮助Base在每日代币发行量上超越Solana,在数周内创建了超过160万枚代币,总交易量约4.7亿美元,交易人数近300万。但据当时报道,这类活动多由短期交易者推动,缺乏持续性用户参与。
自剥离社交业务后,Base已将重心转向交易、支付和AI代理。Coinbase于8月19日扩展了Base App内嵌的金融产品,新增Hyperliquid永续市场,为符合条件的用户提供超过290种合约交易,最高杠杆达50倍。该产品不面向美国、英国、加拿大及其他受限司法辖区用户。8月下旬,Coinbase还将苹果、英伟达、Meta和Alphabet的代币化美股引入Base链上,面向符合条件的非美投资者开放。
